梦幻问情解析各职业加点晋级技巧
发表时间:2010-05-26 作者:落夏 编辑:落夏 来源:网络
大家知道回合网游就是谁速度快谁先出手,速度快就有了PK胜利50%的把握,接下来剩下的50%就是拼的气势了。如果单P 两个人的气势差不多,那你稳赢的。这种加法前期非常难练,建议有固定队伍的RMB玩家。
1:问情金系加点: ⑴:天下无敌型:全敏就是4点全加敏捷;至于人物相性无非就是火和金了。 大家知道回合网游就是谁速度快谁先出手,速度快就有了PK胜利50%的把握,接下来剩下的50%就是拼的气势了。如果单P 两个人的气势差不多,那你稳赢的。这种加法前期非常难练,建议有固定队伍的RMB玩家。 ⑵:平衡型:3灵1敏;相性也是金和火 这种加法初期练级快,后期当打手,提速都可以,是个在哪里都可以用的人,但不适合PK,赢就只有一种方法,那就是你的气势最高,好象很难。重要的是,火系法师克你,不建议练。 ⑶:至于其他象力金全凭个人爱好了,但后期很难混。 本人觉得金系应该是最少人练的,要么是RMB后盾全敏,要么就当成小号练全力。(本人愚见,望高手指教) 2:问情木系加点: 木,大家第一印象就是医生,属于辅助型。的确木系的强项在于加血,放毒打怪还行,PK其实他可以当打手。加点可以两个方向,医生型(任务)、打手型 (1):3体1敏相性是木和水。大家会问为什么不是全体呢?因为木是医生,医生的职责是给别人加血。如果全体,那样速度就很慢,打BOSS,星等,队友都躺下了,你在出手加血,给谁加啊。但速度也不要快,因为大家都没伤血,加了也是白加。出手加血在于队友被怪打的快挂的时候你的作用才体现出来。 建议木是辅助型的,前期练级一样很困难。 (2):4灵/3灵1敏,后期PK的王者,以毒攻击对手,第一回合看你的灵力决定伤害,气势决定毒的成功率,这种职业建议非RMB玩家不要选择,因为这是建立在强悍的装备与惊人的气势上面的、 |
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