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关于装备的优劣属性分类及改造锻造

发表时间:2011-03-30 作者:互联网 编辑:mrjayhui 来源:互联网
  发了人物加点和BB的心得,在来说下装备吧。   大家都知道现在装备分为白,绿,蓝,紫。不要认为紫的装备就一定是好的,相对同等级而言,紫色装备只是所附的属性比其他装备多,但并不是什么属性都是适合自己的。下面我就简要说下关于装备的属相优劣:

优秀属性(战士):
  1.全属性加。这个就相当于你给你人物所有属性额外加点,相对于给你人物等级升了几级所带来的属性。
  2.连击率提升%。这个属性是战士最为追求的属性,连击带来的伤害是十分巨大的。是打BOSS和PK利器。
  3.必杀率加。必杀其实就是暴击率。同样的武器暴击伤害比普通伤害高很多,所以有这个属性也是十分好的。
  4.反击率加。就是人物反击啊。怪打下人物在反击下,给怪带来额外伤害。
  5.力量加。这个和全属性相比,只加力量,但对于战士而言,就可以多很多物理伤害。
  6.土相性加。大家都知道,土加人物物理伤害的。属性能带的话最好了,毕竟2级才给1点。 
中等属性:
  1.技能消耗减少。当然这里分相性和障碍级辅助减少%。这个属性对于省药省钱有好处,而且同样的蓝可能节省下来的就让你可以多放一次技能。
  2.提高障碍命中%。障碍里有混乱,遗忘,冰冻,中毒,昏睡等,在后期FB中,障碍法术就发挥了巨大的作用。
  3.其他相性加。不管金木水,有总比没好,多几个相性人物抗击打能力及出手速度都有帮助。
  4.其他属性加。不管是体还是敏自己不需要的力或灵,多几个点不是坏事。
一般化不实用的属性:
  1.抗金木水火土。。多个5%就少个200点左右的血。。。觉得不是很实用。
  2.抗障碍法术。觉得没必要,对于障碍法术。关键在于你的气势,气势决定成败。
  3.反震加。这个对于一般人而言也不使用。因为毕竟本来人物血就不是很多,靠反震伤害怪的比例就小,但是肉盾血牛型的医生可以适当考虑需要与否。
对于装备改造:
  所有装备(除武器,饰品)改造都是加防御,衣服帽子锻造加血量,手套锻造加防御,鞋子锻造加速度。
  武器改造和锻造都加人物伤害。需要说明的是锻造比改造带来的效果强。很多新手认为我是法师,不用去改造和锻造武器,其实这是错的,因为技能描述中有人物伤害的%增加到攻击中的描述。所以不管是战士还是法术,武器还是要锻造和改造的。
  装备改造和锻造需要注意的事,加3以上和锻3以上失败武器会消失的,所以如果你要加4锻4千万不要忘了放奇迹宝石哦。对于一般的新手或不富裕的玩家,建议武器和装备弄到加3和锻3就足够了,虽然再往上效果带来的大,但是付出也是巨大的。当然没有最高只有更高,期待着区里牛人早点出一身加9锻9的装备。
  

  有什么不足的地方,希望大家原谅,毕竟我只是普通玩家,不可能面面俱到,希望能帮到大家。。
 

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